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传媒行业点评:区块链技术火爆‚数字版权保护、游戏领域或将率先受益

2018-01-15 00:00:00 发布机构:国元证券 我要纠错

事件:近期,区块链技术引发行业广泛关注,传媒领域多家公司纷纷表示正在研发或推进区块链技术的应用。点评:1、 什么是区块链技术? 区块链技术是去中心化去信任的分布式数据库。起基础技术包括了哈希算法、非对称加密、对等式网络等基础技术,具有可追溯、不可篡改的特点。2、区块链技术在传媒领域的应用:我们认为区块链技术在传媒领域将会对数字版权以及游戏行业产生较大的影响。( 1)数字版权: 互联网时代内容版的保护一直存在诸多痛点,特别是以原创文字、图片、音频为主的一些“ 长尾微作品”,确权难、收益难、维权难。基于区块链技术的数字版权保护系统, 可以更加安全便捷低价的进行版权保护,完整的记录版权内容变化过程,同时整个过程不可篡改, 真实有效。另一方面,通过智能合约,可以高效的进行交易,同时规范权利使用。当发生侵权事件时,可以快速的进行举证,大大降低了维权难度。内容付费是大势所趋,随着区块链技术的逐渐成熟,以及大家对于版权保护意识的日益重视吗,数字版权领域,特别是“长尾微作品” 所在的数字版权领域,将有极大的爆发空间。( 2)游戏领域: 去年 11 月以太坊推出基于区块链《 CryptoKitties》的宠物养成游戏,游戏中所有宠物猫,均是独一无二的, 宠物的交易过程采用虚拟货币以太币进行,其交易价格由玩家决定。 目前, 加密猫的成交额已经超过千万美元, 这款游戏火爆的原因, 我们认为创造了一个去中心化的游戏世界观, 所有宠物猫的价格都有玩家交易行为所决定, 而非传统的游戏厂商, 使得该类游戏玩法非常新颖, 同时兼具投资和娱乐双重属性。另一方面传统的虚拟猫是保存在提供服务的公司服务器上的,一旦公司关门歇业,虚拟猫也就消失了。但是这个加密猫一旦拥有,没有人可以抢走你的猫了, 成为了个人数字财产的一部分。 目前, 一些游戏厂商开始纷纷试水区块链游戏, 壹桥股份旗下子公司壕鑫互联推出了《宝利马》, 网易传出将推出游戏《网易招财猫》,并且支持数字货币支付等等。区块链技术对于游戏而言, 一带来了新的玩法的可能性, 二对部分传统游戏付费模式进行改写, 未来一部分游戏的道具独一无二,无法篡改, 价格完全将有玩家交易行为决定而非游戏厂商定价,提高游戏公平性。 三、区块链技术有助于解决玩家对于平台的信任度的问题。

标的上建议关注:

数字版权:安妮股份、视觉中国

游戏: 完美世界、三七互娱、游族网络、 壹桥股份

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