自研游戏+地方棋牌游戏持续驱动高增长
昆仑万维(300418)
事件:昆仑万维 2017 年前三季度营收 26.73 亿元,YoY+44.89%;归属于上市公司股东的净利润 5.76 亿元,YoY+16.88%,接近前期预告区间的下限。Q3 收入 9.35 亿元,YoY+51.14%;净利润 1.92 亿元,YoY-22.94%,主要因为 17Q3投资收益 2,134 万元,而 16Q3 投资收益为 2.46 亿元。17Q3 扣非净利润 1.87亿元,QoQ+18.91%。
评论:
Q3 业绩主要由自研游戏《神魔圣域》《希望》以及地方棋牌游戏贡献。 (1)《神魔圣域》去年下半年上线,月流水峰值达到 8000 万, Q3 流水有所下降;自研游戏《希望:新世界》7 月登陆繁体市场,9 月登陆韩国和东南亚市场,10 月中登陆拉美市场,取得台湾免费榜第一、畅销榜第三,泰国市场免费榜第一的成绩,单月流水有望破亿。推算 Q3 昆仑游戏贡献利润 7000 万左右。Q4 将上线项目:与 KLab 联合开发的日漫 MMO 手游《BLEACH 境・界》9 月 28 日首测,预计年内大陆地区双平台上线。大宇授权的《轩辕剑之汉之云》,预计 Q4 推出商业化版本。后续储备项目还有《洛奇》《神泣》《终结者》等大 IP 手游。(2)持股 51%的闲徕互娱日活为 400 万左右,地方棋牌游戏市场竞争加剧,但 Q3 相比于 Q2 环比仍有增长, Q3 推算单月净利润在 7000 万左右,期待随着区域扩张稳固龙头地位促进单月利润进一步提升。
自研手游及闲徕互娱并表提升毛利率。前三季度毛利率高达 80.2%,同比提升约28 个百分点,主要是因为毛利更高的自研游戏收入占比提升;以及毛利较高的闲徕互娱今年 2 月并表。财务费用 6598 万,同比增长 96.74%,主要为发行公司债产生的利息支出增加。
投资收益进入稳步兑现期,四季度现金充沛。转让映客股权,若交割成功,公司将取得 5.04 亿元的投资收益;出售映客部分股权,将在四季度确认投资收益 3.45亿元。加上 9 月底发行创新创业公司债券募集 2.4 亿元的资金,Q4 现金流充沛。维持强烈推荐评级。今年预计确认出售趣店部分股权的投资收益 3.45 亿,出售映客投资收益的确认时点则具有不确定性,在不考虑投资收益情况下,将 17-19年盈利预测调整为 8.02/11.00/13.51 亿, 对应的 PE 为 33/24/20 倍。公司仍将持有趣店 IPO 后不完全稀释的 16.86%股权,市值约为百亿人民币,除趣店外其余股权投资价值至少为 15 亿元,扣除这部分市值,当前股价对应的游戏业务估值较低,维持强烈推荐评级。
风险提示:地方棋牌游戏监管政策发生变化的风险;游戏境外市场经营风险。
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