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立足游戏,打造海外领先的社交媒体与内容平台

2017-06-16 00:00:00 发布机构:安信证券 我要纠错

昆仑万维(300418)

全球发行提升公司成长空间。 根据游戏工委数据, 2016 年国内手游市场规模约 819 亿元,手游出口规模约 324 亿元,在国内手游市场增速趋缓以及市场集中度持续提升,手游出口规模持续保持高速增长趋势下, 我们认为, 公司 2009 年开始进军海外市场, 海外游戏运营经验丰富。 借助公司成熟的全球游戏发行体系, 公司手游立足国内,进军东亚、东南亚、 欧美、南美等地区, 大幅提升公司成长空间。

自研代理双轮驱动, 精品自研催化公司业绩。 2016 年,公司游戏实行代理精品化、研运一体化双轮驱动战略。 2017 年公司精品 IP 手游储备充足,《偷星九月天》 手游已上线公测,《 BLEACH》、《终结者 2》、《轩辕剑》、《洛奇》等 4 部自研 IP 手游有望下半年陆续上线,自研产品数量提升,公司业绩有望加速攀升。另外,公司 2 月完成闲徕互娱并表,有望大幅增厚公司业绩。

卡位海外社交媒体与内容,构建全球流量平台。 2016 年,公司立足游戏主业,先后收购全球知名浏览器品牌 Opera 以及收购全球最大亚文化社交平台 Grindr。 我们认为, 公司卡位全球流量入口,布局领域增量空间巨大, 既与公司游戏业务形成强协同效应,也为公司新增广告收入。

布局互联网新兴领域,投资收益构成公司重要利润来源。 公司持续投资互联网创新企业,2015-2016 年公司投资收益分别为 1.59 亿元、4.93亿元。 在公司目前投资标的中,银客网、达达快递、映客、趣店等标的估值提升显着, 预计将为公司带来可持续投资收益。

投资建议: 我们预计公司 2017-2019 年净利润分别为 9.43/11.45/13.68 亿元,对应 Eps 分别为 0.81/0.99/1.18 元。参考同类可比公司,给予 2017 年 33 倍 PE 估值,对应 6 个月目标价 26.73 元, 给予“ 买入-A”评级。

风险提示: 汇率波动、 内容监管、业务整合不及预期等风险。

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